2024年重庆社交软件开发 篇1
很遗憾的告诉你,没有前景!
移动互联网时代,微信几乎堵住了所有社交软件创业者成功的通道。微信在社交软件中几乎处于独孤求败的姿态!
支付宝曾经想要做社交软件冲击微信,然而尴尬的是,用户在支付宝生成年度账单后,却跑到微信朋友圈去晒,支付宝冲击微信失败!随后钉钉出现,把定位放在了办公,避免了与微信正面碰撞。
2019年多闪,聊天宝,马桶MT三款社交APP同时上线,本以为会出现三英战吕布的情景,没想到微信来了一个三杀。
如果你发现了一款大众共需的产品,就会有发展前景,不过需要慢慢的积累沉淀,多闪背靠抖音的几亿用户都没能够与微信抗衡,更别说你没有什么用户积累了。
微信2017年上线小程序,意味着微信开始商业化,是否会影响到用户的体验网上也有各说其词。任何事物都会有一个周期,微信的顶峰时期还没过,相信不久的将来,会有一款社交APP打断微信的垄断地位
2024年重庆社交软件开发 篇2
1.
时间是人一生最大的成本,所谓的发明与进步,都是针对人生这个最大成本所下的功夫。
我们用马匹取代步行,用飞行取代汽车。我们用算盘取代结绳记事,用计算机取代乘法口诀。
后来,我们用化肥加快生长,用温室大棚压缩季节。
后来,我们用照相机取代画画,用打字取代书写,用社交平台简化了人与人的关系。
我管这叫革命,是历史的飞跃。它的副作用,被时间隐藏在时间的水面之下。
土地用板结去对抗来自于以化肥为代表的化学元素的压榨时,我们不以为意。文化用固化去替换我们很快就遗忘了的丰富时,我们不以为意。
直到社交平台用快捷、便利这样虚假的精准,重新改写了我们的人生时,我们用欢呼,去欢庆这场很像是一场胜利的划时代性失败。
在社交平台出现之后,人类历史就被重新划分,人类童年结束,大家纷纷戴上面具,扮演自己。
我们的人生,像是一个过了季的水果,越来越鲜艳,也越来越失去水和糖。
2.
人与人的关系变得功能化。
在社交平台的腐蚀下,过程被省略,目的被凸显。友谊枯萎,爱情消亡,人和人的关系被简化为人脉和约炮。
现代人际关系中了催熟药剂的诅咒。
童年缩短,中年漫长。
我们学会了通过别人去认识自己,然后按照别人需要的样子去裁剪人生。人的丰富性被挤压,人的可能性被降低,社会活力趋于迟缓。
宅,不是文化,是衰竭,是滞重,是冰冷,是凝固。
3.
而另一方面,则趋于活跃。
在《雪岭传奇》中,火车驶进西部,再一次打碎了淘金热蒸发后,留给西部短暂的宁静。有人坚守故园,成为顽固的殉道者,有人转而迎向火车的方向,成为下一个时代的领袖。
在清浊清晰的两股溪流中,赌徒和妓女也走在迎向火车的人流中。
就像原子弹到底还是在第一时间里被应用于杀戮一样,人类最伟大的发明,大都在第一时间里被人性中的劣根性所利用。
社交平台出现之后,出现了信息泄露,出现了陌陌,出现了大数据,出现了网络借贷。
它们都不是新鲜事物,它们只是为陈旧事物披上了一件新鲜的外衣。
再新鲜的激励之下,大家已经不在乎那些古老的规律,是不是一直在默默运行,是不是正在驶向那个早就昭示了无数次结局的终点。
当人们把传唱度当做评定评价音乐的一个硬性标准后,卡拉ok毁了音乐。
当社交成为写作的一个隐晦目的之后,文字被污染。
当目的成为人与人交往的第一原则后,这个时代的绝境也就出现了。
这个时代的绝境是忙碌的单调,是热闹的无聊,是缤纷的苍白,是鲜艳的蜡质。
再也没有时间独自发呆了。再也没有空间独立思考了。
我们被裹挟在洪流中,直到亢奋至死。
2024年重庆社交软件开发 篇3
开发功l社交APP,有聊天、视频、直播、朋友圈、附近的人、好友等功能的,也就在3万左右,如果是仿的比较全面,那报价要在5~8万左右,具体不固定,一般APP收费是根据功能计算的
其实懂技术个人开发一个社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~
A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;
B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;
社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;
下面分别介绍下各种技术:Android+后台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有协议……
首先,讨论Android端:
1. 首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;
2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment, Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;
如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;
3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;
4.一些需要的公共服务:位置定位-百度定位(百度地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台 | 高德地图API),推送-百度推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;
5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;
其次,讨论后台:
1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;
2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;
3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;
4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;
5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;
6.短信系统也可以用第三方的;
7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说;
总之,原则就是市面上有的,开源的,最便宜的都可以拿来用。
综合一下,首要是Java语言,然后知道Android编写界面,知道Android跟后台HTTP交互,知道Service开发,知道Servlet编写,知道JDBC操作,等JDBC写好可以升级知道数据库连接池(DBCP)。
2024年重庆社交软件开发 篇4
就目前社交市场来说,很难很难有公司能超越腾讯,但当初腾讯转型熟人社交市场后,对陌生人社交市场的关注就下降了,所以其他创业者还是有生存空间的...
咱们来看一些成功案例:新浪微博
微博本质上是围绕着“新闻信息”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场。由于其迅速扩大的影响力,腾讯在焦虑之下迅速推出了自家的微博展开竞争。目前仍然处于下风,但由于腾讯的资金雄厚,未来的较量将长期化。由于新浪在媒体市场上的人脉和品牌效应,腾讯想超越难度很大,未来可能像腾讯门户和新浪门户的关系一样。
YY欢聚
围绕着“视频通话”这一兴趣点而发展起来的陌生人社交市场,目前的商业化能力很强,发展迅速。腾讯也推出了与之竞争的产品,但是由于重视程度和产品体验等问题,并未对YY的发展产生威胁。YY的成功,在于他的语音通话技术上确实有独到之处,不惧怕腾讯的进入。
陌陌
围绕着“地理位置”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场,与微信存在着竞争关系。但是由于微信的重点在于熟人社交上,淡化了对陌生人社交的处理,使得陌陌获得了一定的生存空间。
豆瓣、唱吧、知乎、雪球
分别是围绕着“文化”“音乐 ”“知识”“投资”这些兴趣点而产生的陌生人社交市场,这些市场的商业化能力不明显,空间狭窄,腾讯没有进入。
在陌生人社交市场上,腾讯会根据社交平台影响力的大小,综合考虑,选择对自身根基“熟人社交网络”威胁最大的领域进行竞争,因此微博首当其冲。而在其他细分领域,或者推出几个简单的产品,增加用户粘性,但受限于资源投入,其实并未对这些细分行业龙头产生影响。
因此,要想突出腾讯的重围,虽然难度很大,但并非毫无可能。
2024年重庆社交软件开发 篇5
你这话说的,就好像3个人联手,就一定能打倒一个人一样?如果真的是这样的话,那么历史上的吕布早就被刘关张给拿下了!
楼主所说的这个话题,其实就是前段时间三大运营商将联手推出“5G消息”的这个事情!我在这里可以肯定的告诉大家,5G消息打不过微信。往下看!
按照三大运营商的说法,5G消息有以下3个特点;
1、打破传统短信长度限制,实现文、图、音视频、表情等融合;
2、支持在线支付、在线和离线消息;
3、不加好友就能随时发起群发、群聊。业内人士指出,5G消息可能按流量计费,价格有望比目前的短信和微信更优惠。
5G消息能取代微信吗?
众所周知,这些年腾讯的微信一直是国内主流的社交产品。但目前依然有很多用户不想使用微信,所以这部分人期望市场上有一款能对抗微信的产品。或许运营商正是看到了这一点,所以这个时候推出了5G消息。
但我认为,5G消息并不能取代微信。首先,微信目前全球用户超过了11亿,而且,微信账户上其实也可以绑定手机号码。这样一来“以手机号码作为唯一账号”其实并不能说是什么“亮点”。
对于企业而言,5G消息将为其提供与个人用户之间的信息交互接口。企业可通过文字、语音、选项卡等富媒体方式向用户输出个性化服务与咨询。但这一块目前有阿里钉钉和企业微信以及飞书等产品。
微信真的危险了吗?
这么说吧,微信发展了这么多年。期间也有不少社交产品想挑战微信,但最终的结果都是失败。为何?是技术不过关吗?显然不是,是因为我们没有完全进入5G时代。
5G 消息的成功,还是要看 5G 技术的普及。目前,三大运营商已经在全国建设开通 16.4 万个 5G 基站。在终端方面,2019 年三季度,中国 5G 手机出货量仅为 48.5 万部。
但话又说回来了,之前中国移动把飞信都玩坏了,可见其运营公司的眼光。再说了,一款产品这么多公司合作,最后的利益怎么分?这依然是一个很大的难题!
结论:一个借尸还魂的彩信,能苟延残喘的活着就不容易了。拿什么打败微信,至少目前我是没有看到能颠覆微信的一个点。
2024年重庆社交软件开发 篇6
影响?估计会让腾讯更强大,飞信就是个好例子
曾经有一款应用,叫飞信,相信很多人有用过。他就是中国移动找外包公司做的一款即时通讯工具,获得了很多人的喜爱,我记得当年我妈也在用。
“手机号即账号,APP信息与短信互通,可以给指定手机号发信息,即使不是好友”-----问题中说的这些东西,这不就是当年飞信的功能么?
反正不管怎样,最终飞信没做起来,反而是强大了腾讯。当初飞信的野心,就是要清理这个市场,试图把移动梦网这块蛋糕自己吃了,最终在这个梦网的体系下面,相关的上下游都受到很大影响。飞信上线时也要求QQ业务合并,否则停掉腾讯的移动梦网业务,要知道当初移动梦网业务是腾讯最大最稳定的收益,所以基本是命令的方式,同时要求QQ与飞信互通。
所以在这种国家强制命令法规的规定下,飞信起步了,腾讯腾飞了(被迫的),最终结果大家都知道,飞信挂了,腾讯在后面超越了盛大成为了全球最大的游戏公司。
为什么飞信会挂掉?为什么做不好互联网?
最大的原因,就是基因完全不一样。“宁可不干,也不要犯错”,“能平安着陆,平稳退休”,“这锅丢给外包”,这些企业文化下面,怎样干得过民企?更不用说要干得赢互联网。
基因,就是说团队文化,就是“我们这里的办事方式”。这个基因的差异,决定了未来的发展趋势,像微信刚上线的时候,全中国基本都在骂,苹果商店上都是1星差评,但是8年过去之后,现在都发展起来。在三大运营商的企业文化下,做不好任何的互联网产品。
如果是由一家互联网公司,譬如字节跳动,来做同样的产品
即使是给互联网巨头做这个事情,功能都很完美,你们想要的都有,但是即使这样也很难做起来。因为“人际关系链”是一个强大的壁垒,这个是很多社区或者IM工具自生形成的壁垒,外面一模一样的app,即使功能复制得一模一样,但是依然缺少这个关系链。所以如果想用一个没有关系链的app去跟一个已经有成熟关系链的app,那这个是做不好的。