2024年最好用的ui软件 篇1
先告诉你一个大方向,关于设计方面的软件几乎被adobe包了,这家美国的公司的软件覆盖了所有涉设计行业,可以说无处不在;根据我以前的学习经验,给你粗略地介绍以下几款比较实用的软件,供你学习和参考。
1:Adobe photoshop,这款软件的主要工作对象是平面图形,图片支持格式有位图和矢量图,主要应用领域有包装设计,广告设计,海报设计,图标设计,用户界面设计,也就是你所说的UI设计,影楼后期等等。
2:Adobe Illustrate这款软件主要是做矢量图,虽然PS也可以做,但是这款软件比PS更专业,里面的工具也很多,如果你想深入学习矢量图,那么这款软件是不错的选择。
3:After Effct顾名思义,就是后期效果,这个软件主要是针对视频的后期处理,当然也可以做一些动画,动画对于UI来说是非常重要的,你的审美达到什么程度,从你做的动画里就可以看出来,这款软件是UI学习者的必备。综合以上三种情况,PS为必备,如果想学深,再兼修AI和AE。
2024年最好用的ui软件 篇2
三星的one UI已经更新到3.0了,这是基于Android11升级的,相比2.5,又有了不少提升。
虽然近几年我没有买三星手机,但我周围一同事去年买了三星Note10+,时不时拿来玩一下,对三星手机也有一定的认知。可以很肯定的说,那些一开口就说三星One UI差的人有点言过其实了,一句话表达就是“没用过就没有发言权”!
我见过不少三星用户(在高端安卓机领域,你身边总有那么三四个三星粉),他们用了之后对三星的评价都出奇的好,并没有想象的那么不堪。那为啥还有人黑它呢?
一、三星手机销量低迷,很多人的印象还停留在几年前
虽然我身边也有几个三星死忠粉,但是说话,这个比例真的有点低,低到可以完全忽略。大家不妨想一想,你身边有大量三星用户的时候是哪一年?我记得在2015年的时候,三星一两千元的手机在大陆销售都很普遍,街上两边也到处可以SAMSUNG的门脸。
所以随着国产手机的崛起,三星手机在很多用户心中出现了断层。即使用到S7、S8的用户,那用的也是三星的老系统,在整体印象上并不出众。而三星one UI是2018年三星和谷歌联合研发的,S9才正式亮相,但S9销量一般,也就去年的S10轰动了一下,后续也迅速降温。所以三星手机的真实用户少,大家对三星one UI不够了解是最大的原因。
二、三星one UI定位全球,国内本土化做得不好
要承认三星one UI确实有其独到的地方,浓浓的谷歌安卓原味,跟苹果的IOS有点相似,很多功能都有,但是在排版和布局上不像国内手机厂家那么清楚。
但你要知道,谷歌安卓系统覆盖全球,原生系统还是有口皆碑的。三星就更不用说了,作为全球最大的手机厂家,能够生产自己的操作系统,对于手机交互真有那么不堪么?显然不会。
三星one UI确实不错,相比之前提升巨大,但国内手机厂家的UI这些年也不差呀,大家都开始拼命搞UI,堪称细节狂魔。看看国内四大手机厂,华为的EMUI、OPPO的color OS、vivo Origin OS、小米的MIUI,这些系统哪一个做得比三星差?所以大家觉得三星one UI也就国内手机厂的水平,并没有什么了不起。三、三星的电池事件拉低了印象分
如果说最近几年三星手机在国内存在感变低是客观因素,那note7电池事件上三星的区别对待就是主观因素,这让大家对三星的印象就更不好了。
看看前几年三星出事的时候,网上有多少人拿这件事做文章(讲道理,三星note7销量本就一般,那有那么多三星粉打抱不平,更多是一些厂家浑水摸鱼,跟着瞎起哄罢了),所以三星一下子就臭名昭著了。
对于三星one UI来说,还是世界主流水准,虽然不是那么符合国人的使用习惯(我在网上看到很多买港版三星的用户,就是为了体验Google Play,说明想体验原生安卓的大有人在)但整体还是有很多可圈可点的地方。如果你是三星粉,那就不要在意这些,三星one UI好用是不争的事实,如果你不是三星粉,那你又何必在乎这些呢?
2024年最好用的ui软件 篇3
通俗易懂的说法就是:
做UI好比当作家,PS好比是铅笔。
那好你写文章用铅笔没问题吧,用圆珠笔也可以,用钢笔也行吧。
只是做UI恰好用了PS,简单的说就这关系。
详细的说就是:
1、从定义上区别:
UI 即 User Interface 用户界面的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。
互联网说的UI一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、等各方面都有涉及。
所以,从定义就可以直接看出来
UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
而PS只是专门负责图像方面的处理,所以可以看出UI设计的要求要更高,相应的学习难度也更大。
2、从工作内容上区别:
一是图形设计,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
三是用户测试研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量。
UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
PS的专长在于对图像进行二次处理,对图片进行编辑加工以及添加一些特殊效果,重点在于对图像的处理加工。
PS主要应用于平面设计、后期修饰等领域。